"Era tutto fin troppo semplice, me lo sentivo... e qualcosa è andato storto!
Ora sono solo, isolato e circondato, in una missione suicida, in un'impresa più grande di me, stremato ed appeso alla vita con un filo, quello della mia determinazione ad uscirne vivo!"
2002 - Arkane Studios, JoWood Production, Dreamcatcher Interactive
Imprigionati nei sotterranei di un mondo il cui sole ha smesso di splendere, trasformando la superficie in un deserto gelido ed ostile, uomini, goblin, orchi e troll si sono trovati costretti a convivere per lunghi secoli nelle anguste e misere gallerie delle antiche miniere abbandonate dei nani.
In questo periodo, essi hanno tentato di sopire le proprie differenze e rivalità per sopravvivere su un mondo morente e, nelle profondità della terra, hanno ricostruito un'intera città. Tuttavia l'oscurità permanente e le scarse risorse presto hanno riacceso, ed inasprito, i contrasti tra le razze cosicché nella nuova città di Arx non passa un giorno senza un atto di violenza tra i suoi cittadini.
In questo clima di tensione e violenza, un culto antico e dimenticato ritorna in auge, un culto di morte e distruzione. Ripristinato e gestito in segreto dal Gran Sacerdote Isberius, il nuovo culto si diffonde rapidamente tra la popolazione di Arx e molti templi segreti sorgono per soddisfare la sete di sacrifici umani del nuovo dio Akbaa, il Signore della Distruzione.
Uno degli astronomi del re Lunshire scopre le trame del sinistro Gran Sacerdote ma muore improvvisamente, e non per cause naturali. Tuttavia, prima di morire, l'uomo riesce a contattare i misteriosi Sybarta, coloro che mantengono l'equilibrio tra gli dei, ed essi hanno inviato ad Arx un guardiano per contrastare Akbaa.
Un guardiano che però non è mai arrivato...
2006 - DICE, EA Games
2007 - 2K Games
2010 - 2K Games
1993 - Jam Production, Apogee Software
22° Secolo.
L'Universo Conosciuto è in continua espansione e nuove colonie fioriscono sotto la supervisione del Direttorato Terrestre.
Lo STAR Institute, una delle maggiori corporazioni, lavora nel campo della ricerca genetica sotto la guida dell'eccentrico Professor Goldfire quando qualcosa va storto ed i mutanti sfuggono al controllo, devastando la colonia sull'asteroide Selon.
Sulla Terra intanto, arriva una richiesta di soccorso dalla colonia stessa, denunciando l'accaduto, e sarà l'agente Stone, già veterano di mille battaglie, a recarsi direttamente su Selon e scoprire l'accaduto...
1994 - Jam Production, Apogee Software
Dopo 5 anni passati ad inseguire l'elusivo Dottor Goldfire, sopravvivendo alle sue orde di mutanti ed agli irriducibili agenti dello Star Institute, l'agente Stone è finalmente riuscito a rintracciare il suo nemico.
Rifugiatosi nuovamente nell'impianto abbandonato su Selon, il Dottor Goldfire ha rimesso in moto i suoi piani di creare un'orda di mutanti e con essa di dominare l'universo.
Ancora una volta il destino dell'Universo Conosciuto è riposto nelle abili mani dell'agente speciale Blake Stone, il migliore soldato che il Direttorato Terrestre abbia mai avuto...
1996 - Monolith Productions, GT Interactive Software
In un era di crudeltà e violenza, Caleb era una leggenda. Nato in Texas nel 1847, già all'età di 17 anni era conosciuto, e temuto, come il più spietato pistolero in circolazione.
7 anni dopo Caleb incontrò una donna, Ophelia Price, che vagava tra i resti bruciati della sua casa; la donna raccontò al pistolero di una misteriosa setta, il Culto di Tchernobog, da cui suo marito aveva tentato di uscire, motivo per cui i cultisti avevano incendiato la casa, uccidendo sia l'uomo sia loro figlio.
Tuttavia, Ophelia era completamente preda della follia e, invece dei cultisti, malediceva la vigliaccheria del marito per la morte del figlio; fu così che la donna introdusse Caleb all'interno del culto.
Negli anni trascorsi insieme, Caleb ed Ophelia divennero amanti e, per i loro servizi al Culto, vennero annoverati tra i Prescelti, coloro che incarnavano la volontà di Tchernobog, il Divoratore di Anime.
Ma, durante una processione, gli ultimi quattro Prescelti avvertirono il legame con l'Oscura Divinità indebolirsi; tutti i suoi seguaci scomparvero nel nulla come fiammelle, le anime dei 4 precipitarono nell'abisso e bruciarono.
Finché Caleb non si destò, steso in una tomba gelida, in un corpo preservato dal legame con il suo Dio...
1998 - Monolith Productions, GT Interactive Software
Anno 2028.
Caleb vaga sulla Terra da ormai oltre 100 anni, assorbendo l'energia vitale di tutti coloro che uccide, inseguito dai seguaci del dio che ha ucciso e lasciandosi dietro lunghe scie di sangue e morte.
Infatti, anziché disperdersi, i seguaci di Tchernobog si sono gradualmente riorganizzati in una potente corporazione, la Cabalco, ed hanno messo radici in tutti i principali nodi di potere economico e politico terrestre. Il culto è ora potente come non mai.
Gideon, l'attuale leader della Cabalco, è un uomo astuto e potente e grazie alle sue capacità, il culto ha preso il controllo globale senza rivelarsi con eccessivi spargimenti di sangue. Ma Gideon è pur sempre un fanatico ed è pronto a distruggere tutto pur di trovare ed uccidere Caleb, il Grande Traditore.
Ma la morte di Tchernobog ha anche aperto le porte verso altre dimensioni...
2009 - Gearbox Software, 2K Games
2011 - People can Fly, Epic Games, EA Games
2012 - Bohemia Interactive, Rising Star Games
2001 - EA Games
2001 - WestWood Studios, EA Games
Devastation. Resistance Breeds Revolution
2003 - Digitalo Studios, Arush, Groove
DisHonored. Revenge solves Everything
2012 - Arkane Studios, Bethesda Softworks, ZeniMAX Media
1993 - Id Software
1994 - Id Software
2004 - Id Software
Anno 2145.
La UAC, Union Aerospace Corporation, opera nel campo della ricerca scientifica e dello sviluppo delle armi con fondi praticamente illimitati, senza alcuna restrizione legale e morale; il suo principale laboratorio ha sede sul desertico Marte, all'interno del complesso coloniale di Mars City, e fa capo al Dottor Betruger, direttore in carica dei Laboratori DELTA.
La scoperta sul pianeta di tracce di un'antica civiltà, apparentemente dotata della tecnologia per aprire portali tra le dimensioni, è stata negli ultimi anni il fulcro dell'attività su Marte e, nell'ultimo periodo, anche la fonte di numerosi incidenti e casi psichiatrici apparentemente inspiegabili.
Inviato a sostituire l'ennesimo militare impazzito, un caporale dei Marines raggiungerà quindi Mars City, per prendere servizio sotto il sergente Kelly, assieme al consigliere Swank ed il maggiore Campbell, incaricati dall'amministrazione UAC di fare un rapporto sull'attività del dottor Betruger.
In breve però, l'Inferno stesso aprirà le sue porte su Marte e sarà l'inizio di un'incubo.
2005 - Nerve Software, Id Software
Anno 2147.
2 anni dopo l'incidente del DELTA, una squadra di tecnici UAC guidata dalla dottoressa Elizabeth McNeil, assistente del dottor Betruger, ritorna su Mars City per indagare sul reale accaduto e su una strana lettura di energia sul pianeta.
Nel cuore delle antiche rovine, la squadra di esplorazione troverà un antico artefatto che riaprirà nuovamente le porte dell'Inferno su Marte.
1996 - 3D Realms
2011 - 3D Realms, Triptyc Games, Gearbox Software, Piranha Games, 2K Games
2007 - Splash Damage, Id Software, Activision
Terrore della galassia, dopo aver consumato centinaia di pianeti, gli Strogg, spietati cyborg alieni, hanno infine trovato la rotta per la Terra.
Forti di una flotta in orbita attorno il pianeta, gli Strogg hanno piazzato le loro teste di ponte in Africa, America ed Antartide, pronti a trasformare la Terra nell'ennesima arida colonia del loro impero, e l'umanità in materia prima per le loro spietate armate.
I soldati del GDF (Global Defence Force) sono l'unico baluardo dell'umanità in grado di opporsi all'invasione aliena e salvare l'umanità dall'estinzione.
2008 - Parallax Software, Strategy First
2005 - Monolith Production, Sierra Entertainment
Final DOOM. The Plutonia Experiment
1996 - Dario & Milo Casali
1996 - Team TNT
1998 - Valve Corporation, Sierra Entertainment
2003 - Bungie, Gearbox Software, Microsoft Game Studios
2007 - Bungie, Microsoft Game Studios
1994 - Id Software, Raven Software, Activision
1995 - Id Software, Raven Software
1997 - Id Software, Raven Software
- Activision
2000 - Ion Storm, Eidos Interactive
Lands of Lore. Guardians of Destiny
1997 - WestWood Studios, Virgin Interactive Entertainment
Lands of Lore. The Throne of Chaos
1993 - WestWood Studios, Virgin Interactive Entertainment
1999 - WestWood Studios, EA Games
1997 - Ocean Software
2012 - Almost Human
2008 - Valve Corporation
2009 - Valve Corporation
2010 - 4D Games, THQ
2009 - The Farm 51, 505 Games, 1c Company
2008 - Valve Corporation
2011 - Valve Corporation
2006 - HumanHead Studios, 3D Realms, 2K Games
1996 - Id Software, GT Interactive Software
Quake. Dissolution of Eternity
1997 - Rogue Interactive, Id Software
1997 - Hipnotic Games, Id Software
1997 - Id Software, Activision
1998 - Rogue Interactive, Id Software
- Xatrix, Id Software
1999 - Id Software
2000 - Id Software
2005 - Id Software, Raven Software, Activision
2011 - Id Software, Bethesda Softworks, ZeniMAX Media
2001 - Gray Matter Studios, Nerve Software, Id Software, Activision
2010 - Activision
2009 - TimeGate Studios, Soutpeak Games
Serious Sam. The First Encounter
- CroTeam, Gathering of Developers
2005 - CroTeam, 2K Games
2011 - Devolver Digital, CroTeam
1998 - Monolith Productions
1998 - Ritual Entertainment
2006 - Ritual Entertainment
Spear of Destiny. A Wolfenstein 3D Adventure
1992 - Id Software
2007 - Propaganda Games, Touchstone
1997 - Acclaim Entertainment
1999 - Acclaim Entertainment
2009 - HeadUp Games
- Digital Extremes, Epic MegaGames, GT Interactive
2003 - Epic MegaGames, Legend Entertainment Company, Infogrames, Atari
1999 - Epic MegaGames, GT Interactive Software
1995 - AWE Productions, Capstone Software, Intracorp Interactive
1996 - AWE Productions, Capstone Software, Intracorp Interactive
2009 - Id Software, Raven Software, Endrant Studios, Pi Studios, Activision
1992 - Id Software, Apogee Software